Rankings
Os rankings de Resident Evil 3 funcionam baseados em um sistema de pontos, obtidos de acordo com as ações tomadas durante o game. Por exemplo, ao se salvar o jogo, o jogador recebe um determinado número de pontos, e ao utilizar um First Aid Spray, é pontuado novamente. Ao final, a soma total define o ranking e, quanto mais alta a pontuação, menor a nota obtida. Sendo assim, nem todos os requisitos de cada ranking precisam ser preenchidos ao mesmo tempo.
Ranking A: Chamado de ranking S na versão japonesa do game, é obtido ao se terminar o game rapidamente (com um tempo menor que 2 horas), sem salvar e utilizar First Aid Spray.
Ranking B: Salve no máximo duas vezes e utilize apenas um First Aid Spray. O tempo final de jogo não deve ultrapassar 2h30.
Ranking C: Salve a vontade, mas evite a utilização de First Aid Sprays. Continues podem ser utilizados até três vezes, e o tempo final de jogo não deve ultrapassar 3h.
Ranking D: Salve a vontade, utilize First Aid Sprays e morra quantas vezes forem necessárias. Leve o tempo que precisar para terminar o jogo.
Mistura de pólvoras
Misture as pólvoras usando a opção “Combine” no Menu do Inventário. Após a combinação, use a Reloading Tool para formar a munição. Quando mais munição você fizer com a mistura de pólvoras, mais a habilidade é aprimorada pela personagem e maiores passam a ser as quantidades de balas produzidas em cada vez. Cuidado na hora de usar as misturas: não desperdice e guarde um pouco para fazer granadas especiais usadas no fim do jogo.
Munição de Handgun
Após sete fabricações de munição de Handgun, você terá a opção de produzir Reinforced Handgun Ammo, um tipo de bala mais poderosa que as comuns.
Munição de Shotgun
Após produzir munição para a Shotgun sete vezes, você poderá fabricar as Upgraded Shells, balas mais poderosas que as comuns.
Munição de Granade Laucher
Munição de Granade Laucher Especial
Munição de Magnum
Recompensas ao Derrotar o Nemesis (Modo Hard)
Cada vez que você derrotar Nemesis, no modo Hard, receberá um item especial:
Primeiro confronto: parte A da Eagle
Segundo confronto: parte B da Eagle
Terceiro confronto: kit de primeiros socorros (três sprays)
Quarto confronto: parte A da Benelli M3S
Quinto confronto: parte B da Benelli M3S
Sexto confronto: kit de primeiros socorros (três sprays)
Sétimo confronto: pacote de munição ilimitada para uma arma
Roupas Adicionais
Para conseguir as roupas adicionais, você deve ter a Boutique Key, que aparecerá no Inventário ao iniciar um novo jogo após tê-lo finalizado em menos de 7 horas, usando no máximo 30 Ink Ribbons. A Boutique Key abre a porta da Loja de Roupas no centro da cidade. Essa dica só vale para a versão de Playstation, pois no DreamCast e na versão para PC você pode escolher a roupa antes de iniciar o jogo.
Você conseguirá até cinco roupas no Playstation:
Biker: complete o jogo em nível de dificuldade Hard e consiga Rank A
Disco: complete o jogo em nível de dificuldade Hard e consiga Rank A
Uniforme Policial de Resident Evil 1: complete o jogo em nível de dificuldade Easy e consiga um Rank melhor do que F
Miniskirt: complete o jogo em nível de dificuldade Hard e consiga Rank A
Roupa da Regina de Dino Crisis: complete o jogo em nível de dificuldade Easy e consiga um Rank melhor do que F
Epilogos
Para conseguir abrir os epílogos, é necessário finalizar o jogo. Cada epílogo depende de um número específico de finalizações:
Ada Wong: finalize sete vezes
Barry Burton: finalize três vezes
Chris Redfield: finalize duas vezes
Claire Redfield: finalize três vezes
Jill Valentine: finalize uma vez
Leon S. Kennedy: finalize quatro vezes
Sherry Burkin: finalize cinco vezes
Hunk: finalize oito vezes
Leia todos os epilogos e suas traduções clicando aqui
Jill's Diary
Para conseguir ler o Jill’s Diary, você precisa pegar todos os files do jogo, e na ordem certa:
| 1 - Game Instruction File A | |
| 2 - Game Instruction File B | |
| 3 - Postcard | |
| 4 - Photo A | |
| 5 - Marvin Branagh Report | |
| 6 - David's Memo | |
| 7 - Fax | |
| 8 - Merc's Diary | |
| 9 - City Guide | |
| 10 - Photo B | |
| 11 - Photo C | |
| 12 - Reporter's Memo | |
| 13 - Mechanic's Memo | |
| 14 - Business Fax | |
| 15 - Manager's Report | |
| 16 - Dario's Memo | |
| 17 - Operation Instruction | |
| 18 - Postcard | |
| 19 – Mercenaries Pocketbook | |
| 20 - Director's Diary | |
| 21 - Photo D | |
| 22 - Medicinal Instruction Manual | |
| 23 - Photo E | |
| 24 - Written Order to the Supervisors | |
| 25 - Supervisor's Report | |
| 26 - Fax from Headquarters | |
| 27 - Manager's Diary | |
| 28 - Security Manual | |
| 29 - Incinerator Manual | |
| 30 - Classified Photo |
